Использование стратегий в Rocket X по ссылке: https://rocket-x.org/ приносит ряд преимуществ. Они позволяют увеличить шансы на успешный исход. Получите больше удовольствия от игры. Вот несколько основных преимуществ:
Игра Dice
Игра Dice, доступна по ссылке: https://dice-games-slots.com/. Она является одним из ведущих симуляторов азартных развлечений. У игры есть несколько особенностей. Именно они привлекают внимание игроков.
Урок J-15. Форматирование чисел и текста в Java.
В предыдущих уроках для вывода информации на консоль мы использовали методы print() и println(), которые выводили строки или числа без какого-либо форматирования. Элементарное форматирование мы могли реализовать при помощи добавления к строкам дополнительных пробелов или других символов. В этом уроке мы познакомимся с методами, которые откроют нам новые возможности для форматирования строк в Java.
Краткое содержание урока:
Урок J-14. Работа со строками в Java. Основные методы класса String.
Строка — это упорядоченная последовательность символов. В Java строка является основным носителем текстовой информации. Для работы со строками здесь используются следующие классы: String, StringBuilder, StringBuffer. В этом уроке речь пойдет о классе String, его на первых порах будет вполне достаточно.
В данном уроке рассматривается:
Урок J-13. Арифметические операторы и математика в Java.
В уроке 8 мы затронули логические операторы, они нам были необходимы для формирования логического выражения в условиях if. Этот урок будет посвящен математике в Java, и поэтому мы рассмотрим подробнее арифметические операторы и частично возможности класса Math.
Урок JA-2. Первое приложение Hello World на Android.
Несомненно, нам уже не терпится начать разработку и броситься в бой. Сейчас вместе с вами мы пройдем этап, который позволит создать и запустить наше первое приложение.
Урок JA-1. Установка Android Studio.
Разработка Android-приложений, как и в случае с любыми другими приложениями,
начинается с установки среды разработки.
Мы разделим этот этап на три шага:
Урок J-12. Многомерные массивы в Java.
В уроке 10 мы научились создавать одномерные массивы. Подобным образом в Java можно создать двумерный, трехмерный, четырехмерный… иначе говоря, многомерные массивы. Многомерный массив в Java по сути является массивом из массивов.
Популярным примером использования такого рода массивов, являются матрицы, для представления которых, используются двумерные массивы. Итак, что же такое матрица и как ее представить с помощью двумерного массива в Java.
Урок J-11. Сортировка массива в Java.
В прошлом уроке мы познакомились с одномерными массивами в Java. Одной из частых задач на работу с массивами является сортировка массива. Сортировкой массива называется процесс упорядочивания элементов массива по возрастанию или по убыванию. В этом уроке мы рассмотрим некоторые способы сортировки и алгоритмы.
Урок J-10. Массивы в Java
Массив (англ. Array) это объект, хранящий в себе фиксированное количество значений одного типа. Другими словами, массив — это нумерованный набор переменных. Переменная в массиве называется элементом массива, а ее позиция в массиве задается индексом. Например, нам нужно хранить 50 различных имен, согласитесь, неудобно для каждого имени создавать отдельную переменную, поэтому мы будем использовать массив. Нумерация элементов массива начинается с 0, а длинна массива устанавливается в момент его создания и фиксируется.
Для наглядности картинка, взятая мною с The Java Tutorial.
Для того чтобы создать массив нужно его объявить, зарезервировать для него память и инициализировать. Далее »
Урок J-9. Java операторы цикла (for, while, do-while), оператор break
Цикл в программировании используется для многократного повторения определенного фрагмента кода. В Java существует 3 оператора цикла: for, while, do-while.
В этом уроке мы рассмотрим:
- Как применяются операторы цикла for, while, do-while.
- Досрочный выход из цикла
В конце урока предложены упражнения для закрепления материала.
Урок J-8. Java логические и условные операторы (if, if-else и switch)
Для того, чтобы изменить последовательность выполнения фрагментов программы, в языке Java применяются конструкции if
, if-else
и switch.
В этом уроке мы рассмотрим:
- Как применяются условные операторы
if
,if-else
иswitch
. - Какие существуют Логические операторы в Java.
- В чем отличие между оператором == и методом equals при сравнении.
- Какие возможны сокращения для конструкции
if-else
.
В конце урока предложены упражнения для закрепления материала.